
Wer ist Hordak? Die Geschichte des Anführers der Wilden Horde
Wer ist Hordak? Die Geschichte des Anführers der Wilden Horde
Wenn auf Etheria der Himmel dunkler wird, die Luft von Rauch und Metall erfüllt ist und am Horizont die Fright Zone aufragt, fällt meist nur ein Name: Hordak. Kaum ein Schurke aus dem Masters-of-the-Universe-Universum wirkt zugleich so kalt, so berechnend und so geheimnisvoll wie der Anführer der Wilden Horde. Während Skeletor häufig als lauter, spöttischer und überheblicher Feind He-Mans auftritt, verkörpert Hordak eine andere Art von Bedrohung. Er ist kein chaotischer Einzelgänger. Er ist ein Eroberer.
Für viele Fans ist Hordak untrennbar mit She-Ra verbunden. In „She-Ra: Princess of Power“ herrscht er als Tyrann über große Teile Etherias und hält ganze Völker mit seiner Horde unter Kontrolle. Gleichzeitig spielt Hordak auch für die Geschichte von Skeletor und Eternia eine bedeutende Rolle. In mehreren Kontinuitäten ist er mehr als nur ein weiterer Bösewicht: Er ist Lehrer, Kriegsherr, Schöpfer finsterer Maschinen und Sinnbild einer Bedrohung, die weit über Castle Grayskull hinausreicht.
Das Faszinierende an Hordak ist, dass seine Geschichte nicht in jeder Version identisch erzählt wird. In der klassischen Spielzeugwelt, der Filmation-Serie, späteren Comics, Figurenbiografien, der 200X-Ära sowie modernen Interpretationen verändert sich seine Rolle. Mal ist er der oberste Herrscher der Horde auf Etheria, mal ein früherer Meister Skeletors, mal ein Befehlshaber im Dienste eines noch mächtigeren Tyrannen namens Horde Prime.
Wer ist Hordak also wirklich? Woher stammt er? Warum ist seine Wilde Horde so gefürchtet? Und weshalb gehört er für viele Fans zu den spannendsten Schurken des gesamten MotU-Kosmos? Bei Eternia World begegnet uns Hordak in zahlreichen Figurenreihen – von klassischen Vintage-Interpretationen bis zu modernen Origins- und Masterverse-Versionen. Hinter jeder dieser Figuren steckt ein Teil seiner düsteren Geschichte.
Die Entstehung Hordaks – ein neuer Schurke für das MotU-Universum
Hordak wurde in den 1980er-Jahren eingeführt, als die Welt von Masters of the Universe erweitert wurde. Nachdem He-Man, Skeletor und die Bewohner Eternias bereits große Popularität erreicht hatten, entstand mit „She-Ra: Princess of Power“ eine Schwesterreihe mit neuen Figuren, neuen Schauplätzen und einer eigenen Mythologie.
Für Etheria wurde ein Bösewicht benötigt, der sich deutlich von Skeletor unterscheiden sollte. Hordak erfüllte diese Aufgabe perfekt. Schon sein äußeres Erscheinungsbild machte deutlich, dass er eine andere Form des Bösen verkörperte. Sein bleiches Gesicht, die roten Augen, die schwarze Kapuze und das rote Fledermausmotiv verliehen ihm eine kalte, fast vampirische Ausstrahlung.
Während Skeletor mit seinem Totenschädelgesicht, der violetten Rüstung und dem Havoc Staff wie eine Mischung aus Zauberer und barbarischem Kriegsherr wirkte, erinnerte Hordak eher an einen militärischen Diktator mit monströsen Zügen. Sein Auftreten war kontrollierter, seine Sprache häufig ruhiger und seine Grausamkeit systematischer.
Auch seine Gefolgschaft unterschied sich sichtbar von Skeletors Evil Warriors. Die Wilde Horde wirkte nicht wie eine zufällig zusammengestellte Gruppe exzentrischer Einzelgänger, sondern wie eine organisierte Armee. Mitglieder wie Grizzlor, Leech, Mantenna und Horde Troopers trugen gemeinsame Symbole und vermittelten das Bild einer echten Besatzungsmacht.
Damit erhielt das Franchise einen Gegner, dessen Ziele weit über einen persönlichen Sieg hinausgingen. Hordak wollte nicht nur He-Man oder She-Ra besiegen. Er wollte ganze Welten unterwerfen. Schon in seiner ursprünglichen Konzeption stand er für Herrschaft, Disziplin und Unterdrückung.
Hordak auf Etheria – der Tyrann aus der Fright Zone
Die bekannteste Version Hordaks stammt aus „She-Ra: Princess of Power“. Dort herrscht er über große Teile des Planeten Etheria und regiert aus der gefürchteten Fright Zone. Dieser düstere, industriell wirkende Ort ist das Zentrum seiner Macht und bildet einen starken Gegensatz zu den farbenfrohen, magischen Königreichen der Rebellen.
Die Fright Zone wirkt wie eine Wunde in der Landschaft Etherias. Rauch, Maschinen, Metall und bedrohliche Festungsanlagen bestimmen das Bild. Während andere Regionen des Planeten von Magie und Natur geprägt sind, steht Hordaks Reich für Kontrolle, Produktion und militärische Unterwerfung.
Hordak beherrscht Etheria nicht ausschließlich durch körperliche Gewalt. Er setzt auf Angst, Manipulation und Propaganda. Seine Truppen besetzen Gebiete, unterdrücken die Bevölkerung und zerschlagen Widerstand, bevor dieser sich vollständig organisieren kann. In diesem Punkt unterscheidet er sich deutlich von Skeletor. Skeletor plant häufig einen großen Angriff oder versucht, ein mächtiges Artefakt zu stehlen. Hordak errichtet ein dauerhaftes Regime.
Seine wichtigste Gegnerin ist She-Ra, die in Wahrheit Prinzessin Adora ist. Gerade die Verbindung zwischen Hordak und Adora macht seine Geschichte so persönlich und tragisch. Adora wurde als Säugling entführt und nach Etheria gebracht. Dort wuchs sie innerhalb der Horde auf und wurde zur Force Captain ausgebildet.
Lange Zeit glaubte Adora, dass die Horde für Ordnung und Sicherheit sorgen würde. Hordak und seine Verbündeten verschwiegen ihr die Wahrheit über ihre Herkunft und die Unterdrückung Etherias. Erst als He-Man nach Etheria kommt, beginnt sie zu erkennen, dass ihr gesamtes Leben auf einer Lüge aufgebaut wurde.
Mit dem Schwert des Schutzes verwandelt sich Adora schließlich in She-Ra und stellt sich gegen Hordak. Aus seiner loyalen Kommandantin wird seine gefährlichste Feindin. Damit verliert Hordak nicht nur eine mächtige Kriegerin, sondern auch die Kontrolle über jene Person, die er seit ihrer Kindheit geformt hatte.
Adoras Entführung – Hordaks dunkelstes Verbrechen
Die Entführung Adoras gehört zu den wichtigsten Ereignissen der gesamten Masters-of-the-Universe-Mythologie. Adora ist die Zwillingsschwester von Prinz Adam und die Tochter von König Randor und Königin Marlena. Hordak nahm sie als Säugling aus dem Königspalast von Eternos mit und brachte sie nach Etheria.
Dieses Verbrechen hatte Folgen für beide Welten. Auf Eternia wuchs Prinz Adam auf, ohne von seiner Schwester zu wissen. Randor und Marlena mussten mit dem Verlust ihres Kindes leben, während Adora auf Etheria unter dem Einfluss der Horde großgezogen wurde.
Hordaks genaue Beweggründe unterscheiden sich je nach Kontinuität. Möglicherweise wollte er Adora als Waffe gegen das Königshaus einsetzen. Vielleicht erkannte er bereits früh ihre Verbindung zur Macht von Grayskull. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, dass er verhindern wollte, dass zwei königliche Champions gemeinsam gegen ihn kämpfen könnten.
Unabhängig von seinen genauen Absichten zeigt die Entführung, wie langfristig Hordak plant. Er greift nicht nur eine Festung an oder stiehlt ein Artefakt. Er verändert das Leben einer ganzen Familie und versucht, ein Kind zu einer loyalen Dienerin seines Imperiums zu formen.
In späteren Kontinuitäten wird Adoras Zeit bei der Horde teilweise noch düsterer dargestellt. Unter der Identität Despara erscheint sie als maskierte und gefürchtete Kriegerin Hordaks. Diese Version ist nicht Bestandteil jeder Erzählung, verdeutlicht aber, wie tief die Manipulation der Horde reichen konnte.
Adoras Befreiung ist deshalb mehr als eine einfache Verwandlungsgeschichte. Sie ist ein Akt der Selbstbestimmung. She-Ra besiegt Hordaks Einfluss nicht nur mit körperlicher Kraft, sondern indem sie ihre eigene Identität zurückerobert.
Die Wilde Horde – Hordaks Armee aus Monstern und Maschinen
Hordak wäre nicht derselbe Bösewicht ohne die Wilde Horde. Seine Gefolgschaft ist mehr als eine Ansammlung ungewöhnlicher Figuren. Sie ist das Werkzeug seiner Herrschaft und verkörpert seine Verbindung aus finsterer Wissenschaft, militärischer Organisation und monströser Gewalt.
Grizzlor wirkt wie ein wilder Bestienkrieger, dessen enorme Körperkraft ihn zu einem gefährlichen Nahkämpfer macht. Leech erinnert an einen parasitären Jäger, der seinen Gegnern Energie entziehen kann. Mantenna besitzt ausfahrbare Augen und ein insektenartiges Erscheinungsbild, das ihn zu einer der ungewöhnlichsten Figuren der Horde macht.
Hinzu kommen Modulok, Multi-Bot und Mosquitor. Modulok kann seinen Körper aus verschiedenen Teilen zusammensetzen, Multi-Bot verbindet mechanische Komponenten miteinander und Mosquitor entzieht Gegnern ihre Lebensenergie. Diese Figuren wirken wie Ergebnisse düsterer Experimente oder genetischer Manipulation.
Eine besondere Rolle spielen die Horde Troopers. Sie verleihen Hordaks Armee Masse und militärische Glaubwürdigkeit. Während Skeletor meist mit einer kleinen Gruppe namentlich bekannter Gefolgsleute kämpft, kann Hordak ganze Reihen identischer Soldaten einsetzen.
Das rote Fledermaussymbol der Horde ist dabei weit mehr als ein einfaches Logo. Es steht für Zugehörigkeit, Einschüchterung und Eroberung. Auf Rüstungen, Festungen und Bannern signalisiert es der Bevölkerung Etherias, dass Hordaks Macht bereits angekommen ist.
Für Sammler gehört die Wilde Horde deshalb zu den interessantesten Fraktionen des Franchise. Die Figuren teilen ein einheitliches visuelles Thema, bleiben aber zugleich äußerst abwechslungsreich. Rund um Hordak lässt sich eine vollständige Armee aus Monstern, Cyborgs und Soldaten aufbauen.
Hordak und Skeletor – vom Meister zum erbitterten Rivalen
Eine der spannendsten Beziehungen im Masters-of-the-Universe-Universum ist die Verbindung zwischen Hordak und Skeletor. In mehreren Kontinuitäten wird Hordak als früherer Meister des Mannes dargestellt, der später zum Herrscher von Snake Mountain werden sollte.
Besonders die 200X-Serie vertieft diese Geschichte. Dort ist Keldor ein blauhäutiger Kriegsherr und Meister dunkler Magie. Nach einer schweren Verletzung wird er von Evil-Lyn zu Hordaks Heiligtum gebracht. Hordak rettet sein Leben, verwandelt ihn dabei jedoch in Skeletor.
Damit wird Hordak zu einem entscheidenden Teil von Skeletors Entstehung. Er ist nicht nur Lehrer oder Verbündeter, sondern in gewisser Weise auch der Schöpfer jener Gestalt, die später ganz Eternia bedrohen wird.
Skeletors Verhältnis zu Hordak ist jedoch von Hass und Konkurrenz geprägt. Skeletor verdankt seinem früheren Meister das Leben, fühlt sich aber zugleich von ihm kontrolliert und erniedrigt. Hordak wiederum betrachtet Skeletor häufig als ehemaligen Diener, der seine Position vergessen hat.
Beide Schurken besitzen ähnliche Ziele, können aber kaum dauerhaft zusammenarbeiten. Hordak sieht sich als Befehlshaber eines Imperiums. Skeletor akzeptiert grundsätzlich niemanden über sich. Selbst wenn sie sich vorübergehend gegen einen gemeinsamen Gegner verbünden, ist ihr Bündnis von Verrat bedroht.
Diese Dynamik macht Hordak auch für die Geschichte Eternias wichtig. Er ist nicht lediglich She-Ras Gegenspieler auf Etheria. Seine Entscheidungen haben die Entstehung Skeletors beeinflusst und damit indirekt auch He-Mans gesamtes Leben verändert.
Hordaks Kräfte – Technik, Magie und körperliche Verwandlung
Hordak unterscheidet sich von vielen MotU-Schurken durch die ungewöhnliche Verbindung von Technologie, Magie und körperlicher Transformation. Seine Kräfte verändern sich je nach Kontinuität, doch fast immer besitzt er Fähigkeiten, die ihn deutlich über einen gewöhnlichen Kriegsherrn erheben.
In der klassischen Filmation-Serie kann Hordak Teile seines Körpers in Maschinen und Waffen verwandeln. Sein Arm wird zur Kanone, sein Körper zu einer Rakete oder zu anderen technischen Konstruktionen. Diese Verwandlungen verleihen ihm ein nahezu mechanisches Wesen und unterstreichen seine Verbindung zu finsterer Technologie.
Hordak verfügt außerdem über große körperliche Stärke und Widerstandskraft. Er kann He-Man und She-Ra zumindest zeitweise direkt entgegentreten und übersteht Angriffe, die gewöhnliche Gegner besiegen würden.
In anderen Versionen besitzt er zusätzlich magische Fähigkeiten, Energieangriffe und Wissen über verbotene Rituale. Gerade seine Verbindung zu Keldors Verwandlung zeigt, dass Hordak nicht nur Maschinen beherrscht, sondern auch Zugang zu mächtiger dunkler Magie besitzt.
Sein größtes Talent liegt jedoch möglicherweise nicht im direkten Kampf. Hordak ist ein Stratege. Er baut Festungen, organisiert Armeen, entwickelt Waffen und denkt in langfristigen Kampagnen. Wo Skeletor häufig impulsiv handelt, plant Hordak die vollständige Besetzung einer Welt.
Diese Mischung macht ihn zu einer vielseitigen Bedrohung. Er kann als Wissenschaftler, Magier, Feldherr und Monster auftreten. Gegner wissen deshalb selten, welche Form seines Angriffs sie erwartet.
Horde Prime – ist Hordak wirklich der höchste Herrscher?
Lange Zeit wirkte Hordak wie der unangefochtene Anführer der gesamten Horde. Spätere Erzählungen führten jedoch eine Figur ein, die über ihm stehen könnte: Horde Prime.
Horde Prime wird je nach Kontinuität als oberster Herrscher eines galaktischen Horde-Imperiums dargestellt. Hordak ist dann kein unabhängiger Tyrann, sondern ein Befehlshaber, Abgesandter oder untergeordneter Eroberer. Diese Vorstellung erweitert die Bedrohung erheblich.
Wenn Hordak nur einen Teil des Imperiums kontrolliert, bedeutet das, dass Etheria lediglich eine von vielen unterworfenen Welten sein könnte. Hinter der Wilden Horde steht dann möglicherweise eine galaktische Macht mit unzähligen Armeen, Schiffen und Herrschern.
Gleichzeitig verändert diese Verbindung Hordaks Charakter. Der Mann, der auf Etheria absolute Kontrolle verlangt, muss sich möglicherweise selbst einem größeren Herrscher unterwerfen. Dadurch entsteht ein interessanter Widerspruch: Hordak fordert bedingungslosen Gehorsam, hasst es aber, selbst Befehle empfangen zu müssen.
In einigen modernen Interpretationen wird Hordak deshalb als abtrünniger Diener dargestellt, der sein eigenes Reich aufbauen möchte. Er ist dann nicht nur Eroberer, sondern auch Rebell innerhalb des Bösen – allerdings nicht aus moralischen Gründen, sondern weil er selbst an der Spitze stehen will.
Nicht jede Masters-of-the-Universe-Kontinuität verwendet Horde Prime auf dieselbe Weise. Dennoch zeigt seine Existenz, dass Hordaks Geschichte weit über Etheria hinausreichen kann.
Hordak in 200X, Revelation und Revolution
Die 200X-Serie gab Hordak eine besonders düstere Bedeutung. Obwohl er nicht dauerhaft als Hauptgegner auftritt, liegt sein Schatten über der Geschichte Skeletors. Hordak erscheint als uralte Macht, deren Wissen und Magie selbst Keldor fürchtet.
Sein Heiligtum wird zum Ort von Keldors Verwandlung. Dadurch wird deutlich, dass Hordak bereits lange vor He-Mans ersten Abenteuern Einfluss auf Eternia ausübte. Er gehört zu einer älteren Generation von Schurken und wirkt beinahe wie eine verbotene Legende.
Auch in modernen Erzählungen bleibt diese Verbindung bedeutsam. „Masters of the Universe: Revolution“ bringt Hordak erneut in den Mittelpunkt und stellt ihn als gewaltige Bedrohung für Eternia dar. Seine Rückkehr verändert die Machtverhältnisse zwischen den Helden, Skeletor und der Horde.
Hordak tritt dabei nicht nur als ehemaliger Meister Skeletors auf, sondern als Herrscher mit eigener Armee und eigenen Plänen. Sein Anspruch auf Macht steht in direkter Konkurrenz zu Skeletors Zielen.
Diese modernen Interpretationen zeigen, dass Hordak keine Figur ist, die ausschließlich zur klassischen She-Ra-Serie gehört. Er ist Teil der größeren MotU-Mythologie und kann jederzeit von Etheria nach Eternia zurückkehren.
Jede neue Version betont andere Seiten seines Charakters. Mal steht seine Technologie im Vordergrund, mal seine Magie, seine Verbindung zu Horde Prime oder seine Beziehung zu Skeletor. Der Kern bleibt jedoch bestehen: Wo Hordak erscheint, droht nicht nur ein Angriff, sondern die Errichtung eines neuen Imperiums.
Warum Hordak bei Fans und Sammlern so beliebt ist
Hordak gehört zu den beliebtesten MotU-Schurken, weil er sich deutlich von Skeletor unterscheidet und dennoch perfekt in dieselbe Welt passt. Sein Design ist sofort erkennbar: das bleiche Gesicht, die roten Augen, die schwarze Kapuze und das rote Fledermaussymbol.
Gleichzeitig besitzt er eine starke erzählerische Bedeutung. Hordak verbindet die Welten von He-Man und She-Ra, prägt Adoras Geschichte und beeinflusst in mehreren Kontinuitäten die Entstehung Skeletors.
Auch die Wilde Horde trägt erheblich zu seiner Beliebtheit bei. Hordak steht nicht allein. Rund um ihn entstand eine vollständige Fraktion mit Monstern, Maschinen, Soldaten und einer eigenen Festung.
Für Sammler bieten sich dadurch zahlreiche Möglichkeiten. Eine Horde-Sammlung kann sich auf klassische Vintage-Figuren, MotU Origins, Masterverse, Cartoon Collection oder moderne Sonderversionen konzentrieren. Hordak bildet dabei fast immer den Mittelpunkt.
Besonders reizvoll sind die unterschiedlichen Versionen des Charakters. Klassischer Hordak, Buzz-Saw Hordak, Hurricane Hordak, Filmation-Hordak oder moderne Masterverse-Interpretationen zeigen, wie wandelbar sein Design ist.
Bei Eternia World findest du Figuren aus verschiedenen Epochen der Wilden Horde. So lässt sich Hordaks Geschichte nicht nur lesen oder ansehen, sondern auch als eigene Sammlung nachstellen.
Fan-Theorien und offene Fragen rund um Hordak
Wichtiger Hinweis: Die folgenden Aussagen sind Fan-Theorien, Interpretationen oder nicht in jeder Kontinuität bestätigte Vermutungen. Sie gehören nicht automatisch zur offiziellen Handlung.
Fan-Theorie: Hordak entführte Adora wegen ihrer Verbindung zu Grayskull
Manche Fans vermuten, dass Hordak bereits bei Adoras Geburt wusste, dass sie ebenso wie Adam das Potenzial besaß, eine mächtige Championin zu werden. Ihre Entführung sollte demnach verhindern, dass zwei Geschwister gleichzeitig die Macht von Grayskull gegen ihn einsetzen. Diese Theorie passt zu mehreren modernen Interpretationen, ist jedoch nicht in jeder Version ausdrücklich bestätigt.
Fan-Theorie: Hordak fürchtet Horde Prime mehr als He-Man
Wenn Hordak tatsächlich Teil eines größeren Horde-Imperiums ist, könnte sein größter Antrieb die Angst vor dem eigenen Herrscher sein. Seine Eroberungen wären dann nicht nur Ausdruck von Machtgier, sondern auch der Versuch, seine Stärke gegenüber Horde Prime zu beweisen. Die genaue Beziehung unterscheidet sich jedoch je nach Kontinuität.
Fan-Theorie: Hordak plante Skeletors Verwandlung bewusst
Einige Fans glauben, dass Hordak Keldor nicht lediglich rettete, sondern ihn absichtlich in eine abhängige und monströse Gestalt verwandelte. Skeletor sollte dadurch leichter kontrollierbar sein. Sicher bestätigt ist jedoch nur, dass Hordaks Magie Keldors Leben rettete und ihn dabei veränderte.
Offene Frage: Ist Hordak ein Lebewesen oder eine Maschine?
Je nach Darstellung wirkt Hordak biologisch, mechanisch oder wie eine Mischung aus beiden. Seine Fähigkeit, Körperteile in Maschinen zu verwandeln, macht seine wahre Natur schwer einzuordnen. Eine für alle Kontinuitäten gültige Antwort existiert nicht.
Fazit: Hordak ist weit mehr als ein weiterer MotU-Bösewicht
Hordak ist der Herrscher der Fright Zone, der Anführer der Wilden Horde, der Tyrann von Etheria und in mehreren Geschichten der frühere Meister Skeletors. In anderen Versionen ist er Teil eines noch größeren galaktischen Imperiums unter Horde Prime.
Er verkörpert eine besondere Form des Bösen. Hordak ist weniger impulsiv als Skeletor, weniger chaotisch und häufig deutlich organisierter. Seine Horde funktioniert wie eine Eroberungsmaschine. Seine Herrschaft beruht auf Kontrolle, Angst und langfristiger Planung.
Seine Geschichte verbindet Etheria, Eternia und die größeren Mächte des Universums. Adoras Entführung macht ihn zum persönlichen Feind She-Ras. Seine Verbindung zu Keldor prägt Skeletors Schicksal. Seine mögliche Unterordnung unter Horde Prime öffnet die MotU-Welt für galaktische Konflikte.
Für Fans bleibt Hordak deshalb einer der spannendsten Schurken des Franchise. Für Sammler ist er das Zentrum einer der markantesten Fraktionen. Und solange das rote Fledermaussymbol über der Fright Zone weht, wird die Wilde Horde ihren Anspruch auf Etheria niemals freiwillig aufgeben.
FAQ zu Hordak und der Wilden Horde
Wer ist Hordak?
Hordak ist einer der bekanntesten Schurken aus dem Masters-of-the-Universe-Universum. Er führt die Wilde Horde an und ist vor allem als tyrannischer Herrscher von Etheria aus „She-Ra: Princess of Power“ bekannt.
Ist Hordak stärker als Skeletor?
Das hängt von der jeweiligen Kontinuität ab. Hordak ist häufig strategischer, militärisch besser organisiert und technologisch fortschrittlicher. Skeletor besitzt dagegen oft stärkere magische Fähigkeiten. In mehreren Geschichten sind beide annähernd ebenbürtige Rivalen.
Was ist die Wilde Horde?
Die Wilde Horde ist Hordaks Armee und Schurkenfraktion. Zu ihren bekannten Mitgliedern gehören Grizzlor, Leech, Mantenna, Modulok, Mosquitor und Horde Troopers.
Welche Verbindung besitzt Hordak zu She-Ra?
Hordak ließ Adora als Säugling entführen und zog sie auf Etheria als Dienerin der Horde auf. Später erkennt sie ihre wahre Herkunft, verwandelt sich in She-Ra und wird zu seiner größten Gegnerin.
War Hordak der Meister von Skeletor?
In mehreren MotU-Kontinuitäten war Hordak Keldors Lehrer oder Meister. In der 200X-Serie rettete Hordak den schwer verletzten Keldor und verwandelte ihn dabei in Skeletor.
Wer ist Horde Prime?
Horde Prime ist in einigen Versionen der oberste Herrscher eines galaktischen Horde-Imperiums. Hordak kann dort als Befehlshaber, Diener oder abtrünniger Vertreter dieses Imperiums auftreten.
Wo befindet sich die Fright Zone?
Die Fright Zone befindet sich auf Etheria und dient Hordak als Hauptquartier. Sie ist eine düstere, von Maschinen und Festungsanlagen geprägte Region.
Wo finde ich Figuren von Hordak und der Wilden Horde?
Bei Eternia World findest du Figuren aus verschiedenen Masters-of-the-Universe-Reihen. Dazu gehören unterschiedliche Versionen Hordaks sowie Mitglieder der Wilden Horde aus Origins, Masterverse und weiteren Sammlerlinien.

